Professores
Planeje aulas com recursos prontos, organizados por habilidades da BNCC e BNCC Computação.
Ver recursos por habilidadeRecursos digitais abertos, alinhados à BNCC, para professores planejarem aulas, estudantes universitários aprofundarem conteúdos e estagiários aprenderem na prática como se constrói material educacional de qualidade.
Experiências educacionais pensadas para conectar ciência, tecnologia e aprendizagem significativa.
Planeje aulas com recursos prontos, organizados por habilidades da BNCC e BNCC Computação.
Ver recursos por habilidadeRevise conceitos, explore simulações e estude o código aberto como referência para trabalhos e projetos.
Explorar o catálogoConheça a estrutura dos recursos, a metodologia de design educacional e o código no GitHub.
Ver a metodologiaRED — Recurso Educacional Digital, material de ensino em formato eletrônico.
REA — Recurso Educacional Aberto, conteúdo pedagógico com licença livre ou domínio público.
OAD — Objeto de Aprendizagem Digital, unidade menor, interativa e reutilizável.
Desafios, contexto e resolução de problemas como eixo da construção do conhecimento.
Progressão, narrativa e feedback contribuem para o engajamento e a persistência.
Experimentação digital para observar fenômenos, testar hipóteses e compreender variáveis.
Avaliação contínua com retorno imediato para orientar o avanço conceitual do estudante.
Transformar temas complexos da ciência e da tecnologia em recursos visuais, pedagógicos e acessíveis, com rigor acadêmico e linguagem clara.
Construir um ecossistema de aprendizagem colaborativa e aberta, com experiência digital inspiradora para estudantes, professores e criadores de conteúdo.
Acessibilidade digital, inclusão, rigor científico, inovação tecnológica, empatia docente e cultura aberta.
O movimento começou com pesquisas, tutoriais, atividades em ciência de dados e projetos acadêmicos que evoluíram para recursos digitais aplicados à educação.
Consolidar uma biblioteca de materiais digitais e abertos que ampliem o acesso ao conhecimento em biologia, dados, tecnologia e educação.